Parandus: jagatud IPC-i kompositsiooni ühendamine nurjus 306 SteamVR-l

SteamVR on virtuaalse reaalsuse platvorm, mille Valve on välja töötanud Steami laiendusena. SteamVR pakub 360 kraadi täisruumi VR-elamust. Ametlikult kuulutati see välja 1. märtsil 2015, Mobile World Congressi ajal. Platvormina ei toeta SteamVR mitte ainult omaenda HMD-sid, nagu Vive, vaid ka teisi HMD-sid, nagu Rift.

IPC Compositori ühenduse loomine nurjus tõrkega 306

Kuid kui kasutajad proovivad SteamVR-i rakendust avada, ilmneb kasutajatel tõrketeade „ Viga SteamVRi käivitamisel ”. Täielik tõrketeade on „ Viga: IPC Compositori ühiskasutus ebaõnnestus (306) “. Selles artiklis käsitleme arvukaid põhjuseid, mille tõttu see tõrge võib ilmneda.

Mis põhjustab SteamVR tõrke 306?

Kuna SteamVR kasutab tavalise Steamiga võrreldes arvutis palju komponente, on selle konkreetse veateate vallandamiseks mitu põhjust. Siin on mõned põhjused, miks see võib juhtuda:

  • HDMI-kaabel : kõige tavalisem ja tavalisem põhjus on teie HDMI-kaabel, mis ühendab kasti teie süsteemiga. Kui teie HDMI-kaabel pole graafikakaardi HDMI-pordi peamises pesas, näitab see seda viga ja ei saa SteamVR-i käivitada.
  • SteamVR värskendused : mõnel juhul võivad selle tõrke eest vastutada SteamVR värskendused. Mitmed sarnases olukorras olevad kasutajad on teatanud, et pärast SteamVR muutmist beetaversiooniks õnnestus neil probleem lahendada.
  • Graafikadraiverid : tõrke ilmnemise teine ​​potentsiaalne juhtum on värskendatud või vananenud graafikadraiverite kasutamine. See võib muuta SteamVR teie spetsifikatsiooniga ühildatuks.

Nüüd, kui teil on põhiolemus probleemi olemusest, liigume edasi meetodite poole. Altpoolt leiate kogumi meetodeid, mida teised sarnases olukorras kasutajad on probleemi lahendamiseks edukalt kasutanud.

1. meetod: primaarse HDMI-pordi kasutamine

Mõnikord võib see tõrge olla seotud teie HDMI-kaabliga, see tähendab, et VR-i HDMI-kaabel ei pruugi olla teie süsteemi primaarses HDMI-pordis. VR-i korrektseks tööks peame alati kasutama primaarset porti. Mõnikord ka adapter või vahepealne seade; kasti HDMI-kaabli ühendamist graafikakaardi HDMI-pordiga ei tohiks kasutada. Niisiis on parem ühendada karbist tulev VR HDMI-kaabel otse graafikakaardi HDMI-porti.

  1. Eemaldage Monitori HDMI-kaabel graafikakaardi põhipordist
  2. Pange nüüd VR-kaabel jaotisse “ Main Port / Primary Port ”, mis tuleb VR-kastist

    Kasutage VR HDMI-kaabli jaoks primaarset porti
  3. Monitori kaabel võib olla teiseses pordis, kuna see töötab endiselt, kuni VR seda ei tee
  4. Nüüd sulgege SteamVR aken ja taaskäivitage see uuesti.

Neile, kellel on ainult üks port, saate VR-i jaoks kasutada ainult oma peamist HDMI-porti või adapteri, kui see töötab teie süsteemiga.

2. meetod: SteamVR Beta proovimine

Mitmed kasutajad parandasid tõrke 306, muutes SteamVR atribuutide sätteid. Atribuutide seadetes on vahekaart BETAS ja seal saate valida beetaversiooni, mille VR-i lubada. Vaikimisi valitakse ükski, kuid võite selle beetaversiooniks muuta ja oodata, kuni SteamVR seda värskendab. SteamVR muutmiseks beetaversiooniks toimige järgmiselt.

  1. Avage arvutis Steam App
  2. Raamatukogu alt leiate " SteamVR "

    SteamVR Steami raamatukogus
  3. Paremklõpsake nüüd nuppu SteamVR ja klõpsake siis nuppu Atribuudid
  4. Pärast seda valige vahekaart “ BETAS
  5. Siin rippmenüüstValige beeta, mille soovite sisse lülitada ” peate valima “ beeta - SteamVR beetaversiooni värskendus ”.

    SteamVR beetavärskenduse valimine
  6. Sulgege aken ja oodake, kuni SteamVR värskendamise lõpetab.
  7. Kui soovite selle tulevikus välja lülitada, saate uuesti valida „ Puudub - loobuda kõigist beetaprogrammidest ”.

3. meetod: graafikadraiverite käsitsi installimine

Nagu selgub, on üks põhjus, mis võib põhjustada tõrke 306, aegunud graafikadraiver. Mitmed mõjutatud kasutajad on teatanud, et pärast Nvidia graafika draiverite värskendamist või desinstallimist ja uuesti installimist pole probleemi enam ilmnenud. Samuti võib Nvidia Vulkan juhtide jaoks asju ajada, kui nende failides on vale raamatukogu tee.

Selle meetodi korral desinstalleerime graafikadraiverid ja installime need käsitsi tootja veebisaidilt. Enne turvarežiimi laadimist laadige kindlasti siit alla Display Driver Uninstaller ja salvestage see töölauale või välisele draivile.

  1. Järgige meie artikli juhiseid arvuti turvarežiimi buutimise kohta
  2. Kui olete turvarežiimis alustanud, saate DDU-faili kopeerida töölauale, kui olete selle USB-le salvestanud ja töölaualt ekstraktida
  3. Nüüd avage kuvaridraiveri desinstaller, klõpsates DDU ikooni

    Märkus: isegi kui te kasutate Windows 10, võib see süsteemi tuvastamiseks näidata “ Windows 8.1 ”, see on normaalne

  4. Saate valida kaardi tüübi, mida kasutate
  5. Seejärel valige esimene suvand „ Puhasta ja taaskäivita ”, puhta desinstalli töötlemine võtab natuke aega ja siis süsteem taaskäivitub
  6. Pärast süsteemi taaskäivitamist tavarežiimis saate minna oma graafikakaardi tootja saidile ja installida uusimad draiverid

    Graafika draiveri desinstallimine DDU abil

4. meetod: loodusliku liikumise desinstallimine

Looduslik liikumine ehk NaLo on tasuline rakendus, mis tõlgib käe liikumise puuteplaadi sisendiks liikumiseks. See on VR-is mängimisel väga kasulik, aitab natuke ka haiguse korral. Kuid see võib põhjustada tõrke 306, kuna nende kasutatav draiver ei ühildu veel SteamVR beetaversiooniga. Peate selle desinstallida ja proovida käivitada SteamVR koos Motion Smoothingiga. Selle desinstallimiseks toimige järgmiselt:

  1. Avage menüü Start või otsige juhtpaneeli
  2. Nüüd avage programm ja funktsioonid

    Programmi ja funktsioonide tutvumine juhtpaneelil
  3. Leidke loomulik liikumine ja desinstallige see

    Loodusliku liikumise desinstallimine
  4. Minge ka oma aurukataloogi ja avage konfiguratsioonikaust :
     D: \ Program Files (x86) \ Steam \ config 

    Auru konfiguratsiooni kaust
  5. Seejärel eemaldage konfiguratsioonist kaks liikumiskausta
  6. Nüüd avage SteamVR ja testige seda funktsioonis Motion Smoothing

Huvitavad Artiklid