Parandus: II maailmasõja Call of Duty võõrustajaga ühenduse loomine ei õnnestu
Call of Duty: II maailmasõda on Sledgehammer Games poolt välja töötatud ja Activisioni avaldatud esmapilgul tulistaja videomäng. See vabastati kogu maailmas 3. novembril 2017 Microsofti Windowsi, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. See on sarja Call of Duty neljateistkümnes põhiosa ning sarja esimene pealkiri, mis seatakse peamiselt Teise maailmasõja ajal alates Call of Duty: World at War 2008-st.
Mäng võimaldab mängijatel ka oma sõpradega peol koos olla ja koos mängida. Siiski oleme saanud palju teateid mängijatest, kes on ühinenud üksteise parteidega. Kui proovite erakonnaga ühendust luua, ilmub ekraanile veateade tekstiga „ Utenble to Host to Host ”. Selles artiklis räägime teile mõningatest põhjustest, mille tõttu see tõrge võib ilmneda, ja pakume teile elujõulisi lahendusi, et tagada probleemi täielik kõrvaldamine.
Mis põhjustab tõrke “Hostiga pole võimalik ühendust luua”?
Probleem võib tekkida mitmete üldiste väära konfiguratsioonide tõttu, millest mõned on:
- Vahemälu: Mängimise parandamiseks salvestatakse konsoolile ajutised failid ja andmed. Aja jooksul võivad need andmed rikkuda ja põhjustada ühenduvuse, viivituse või juhuslike jooksevuste probleeme.
- Sadam: mõnel juhul on võimalik ka see, et sadamaid pole edastatud või need on suletud. Pordid on lihtsad virtuaalsed torujuhtmed, mis võimaldavad kahel arvutil suhelda ja andmeid edasi-tagasi saata. Sadamate edastamist kasutavad enamasti mängijad ühenduse kiiremaks muutmiseks, vestibüüli ooteaja vähendamiseks jne. Kui sadamaid pole edastatud, võib see probleem tekkida.
- Ühenduvusprobleemid: Mõnikord võib ka teie arvuti tulemüür takistada mängu serveritega kontakteerumast. Samuti võib modemil olla probleeme Interneti-teenuse pakkujaga ühenduvusega.
Nüüd, kui teil on põhiteadmised probleemi olemusest, liigume edasi lahenduste poole.
1. lahendus: Interneti taaskäivitamine.
on võimalik, et Interneti-modemil võib olla probleeme Interneti-teenuse pakkujaga ühenduvusega. Seetõttu alustame selles etapis oma Interneti-ruuteri tsüklit, et kõrvaldada kõik ühenduvusega seotud probleemid
- Eemaldage oma Interneti- ruuteri toide
Ühendamine lahti - Enne toite uuesti ühendamist oodake vähemalt 5 minutit
- Proovige pidu võõrustada ja vaadake, kas probleem on lahendatud
Kui see samm teie jaoks ei toimi, ärge muretsege, kuna see on kõige lihtsam tõrkeotsingu samm.
Lahendus 2: vahemälu tühjendamine
Mängimise parandamiseks salvestatakse ajutised failid ja andmed konsooli. Aja jooksul võivad need andmed rikkuda ja põhjustada ühenduvuse, viivituse või juhuslike jooksevuste probleeme. PS4 ja XBOX-i puhul saab selle tühjendada, samas kui personaalarvutites saame selleks vahemälu terviklikkust kontrollida:
PS4 jaoks:
Vahemälu tühjendamiseks oma PlayStation 4-l
- Vajutage ja hoidke all kontrolleri nuppu PlayStation
Regulaatori PlayStation nupp - Valisite valiku Lülita PS4 välja
- Oodake, kuni konsool välja lülitub, ja oodake 5 minutit
- Taaskäivitage konsool
- Enne Call of Duty II maailmasõja käivitamist hoidke all nuppe L1 + R1
Nupp L1 + R1 - Selle käigus lähtestatakse ka heledus ja keelevalik, kuid salvestatud mängud jäävad alles.
Xboxi jaoks:
Xboxi vahemälu tühjendamiseks
- Vajutage ja hoidke all konsooli nuppu Xbox Power, kuni konsool täielikult välja lülitub
Toitenupp Xbox - Eemaldage toitejuhe Xboxi konsooli tagaosast
- Oodake 5 minutit ja ühendage juhe tagasi
- Oodake, kuni aku patarei märgutuli muutub oranžilt valgelt
- Lülitage konsool sisse
- Teie vahemälu on tühjendatud . Konsooli üleslaadimine võtab tavapärasest veidi kauem aega.
PC jaoks:
PC jaoks kontrollime mängufailide terviklikkust.
- Käivitage Steam ja logige oma kontole sisse
- Minge raamatukogu sektsiooni, paremklõpsake mängu ja valige “ Atribuudid”.
Mängu atribuutide avamine aurus - Pärast seda klõpsake suvandil Kohalikud failid ja seejärel suvandil „ Kontrollige mängu vahemälu terviklikkust “
Kohalike failide avamine - Pärast selle kontrollimist võtab mõne aja proovimine mängu käivitada
3. lahendus: NAT-i muutmine avamiseks / edastamise portimiseks
Sadamate edastamist kasutavad enamasti mängijad ühenduse kiiremaks muutmiseks, vestibüüli ooteaja vähendamiseks jne. Kui sadamaid pole edastatud, võib see probleem tekkida. Seetõttu edastame selles etapis sadama. Kuid enne jätkamist peame leidma konsoolide IP-aadressid
PS4 jaoks:
- Minge seadetesse ja valige Võrk
Võrgu valimine - Valige „ Kuva ühenduse olek ”
- Pange tähele IP- aadressi kõrval loetletud numbrid
Xboxi jaoks:
- Minge seadetesse
Seadete valimine - Minge võrku
Võrgu valimine - Valige paremalt võrgusätted
Võrgusätete valimine - Valige Täpsemad sätted
Täpsemad seaded valimine - Pange tähele IP- aadressi kõrval loetletud numbreid
IP-aadress
PC jaoks:
- Tippige otsinguribale käsk Käsuviip
Tippimise käsurida - Tippige käsureale “ ipconfig ”
Trükkides ipconfig - Pange tähele IPV4 aadress
NAT-i muutmine avatuks:
Nüüd, kui me teame IP-aadressi, muudame NAT-i avamiseks
Portid personaalarvutile:
TCP: 3074, 27015-27030, 27036-27037
UDP: 3074, 4380, 27000-27031, 27036
Xbox One'i pordid:
TCP: 53, 80, 3074
UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 4500
PlayStation 4 pordid:
TCP: 80, 443, 3074, 3478-3480
UDP: 3074, 3478-3479
NAT-i muutmine Windowsis:
Kui soovite muuta NAT-i väärtuseks Ava, vajate arvuti, mis on ühendatud ruuteriga, mida kasutate mängu mängimiseks. See samm tuleb läbi viia arvutis ja töötab kõigi ruuteritega ühendatud konsoolide puhul. Seetõttu edastame arvutisse pordid, mille jaoks peate:
- Minge oma failide uurija juurde
- Klõpsake paremal küljel valikul Võrk
Klõpsake nuppu Võrk - Paremklõpsake ruuteril, mis asub võrguinfrastruktuuri all
Paremklõps ruuteril - Valige Atribuudid ja klõpsake nuppu „ Seaded ”
Paremklõps ruuteril, valides Atribuudid ja seejärel Seaded - Klõpsake nuppu „ Lisa “
Klõpsates nuppu ADD - Kirjutage teenuse kirjelduse alla nimi (see võib olla ükskõik)
- Kirjutage PS4 / Xbox One / PC-st leitud IP- aadress
- Nii välispordis kui ka sisemises pordis kirjutage iga loendisse kantud TCP- number (näiteks personaalarvuti jaoks kirjutage kõigepealt valikutesse „ Selle teenuse väline port ” ja „ Selle teenuse sisemine port ” sõna „3074”. ja vajutage "OK", siis korrake toimingut numbrite 27015-27030, 27036-27037 jaoks ).
Kirjutamine Kirjeldus, IP-aadress ja sätted - Pärast iga TCP- numbri sisestamist muutke valikuks UDP ja tehke nende numbrite jaoks samamoodi nagu eelmiste TCP- numbritega .
UDP portide lisamine - Kui protsess on lõpule viidud ja kõik teie konsooli TCP- ja UDP- pordid on lisatud, proovige osapoolega ühendust saada.