Parandus: Monster Hunteri maailma veakood 50382-MW1

Palju Monster Hunterit: tõrke kood 50382 mw1 takistab maailma mängijatel oma sõpradega liitumast . See konkreetne veakood kõigil platvormidel (PlayStation 4, Xbox One ja Microsoft Windows). Enim mõjutatud kasutajad teatavad, et see probleem ilmneb enamasti siis, kui nad proovivad koos ühe või mitme sõbraga lugude otsinguid teha.

Vea kood 50382 mw1

Mis põhjustab veakoodi 50382 mw1?

Pärast probleemi uurimist ja erinevate kasutajaaruannete uurimist õnnestus meil tuvastada paar stsenaariumi, mis näivad käivitavat veakoodi 50382 mw1 . Siit leiate lühikese nimekirja koos lühikese selgitusega:

  • UPnP, mida ruuter ei toeta - kuigi mäng on konfigureeritud kasutama UPnP (Universal Plug and Play), võib teil olla vana ruuteri korral vaja avada mõned Monster Hunteri kasutatavad pordid käsitsi.
  • WiFi-ühendus destabiliseerib võrguühendust - väidetavalt ilmneb see tõrge sageli sülearvutitel, millel on korraga ühendatud nii võrgukaabel kui ka WiFi-võrk. Mitmed kasutajad on teatanud, et probleem lahenes kohe, kui nad keelasid WiFi-ühenduse.
  • Capcomi serverid tuleb võrku kohandada - personaalarvuti stabiilsuse tagamiseks peate võib-olla PC-s lisama täiendavaid käivitusparameetreid.
  • Mängusiseste serverite brauseri max ping on liiga kõrge - nagu erinevate kasutajaaruannete puhul, ilmneb see tõrge eeldatavasti juhul, kui teie võrguühendus pole piisavalt püsiv, et toetada vaikimisi seatud aurusätteid 5000 ping / minut.

Kui proovite seda konkreetset probleemi praegu lahendada, pakub see artikkel teile rea tõrkeotsingu samme. Allpool on toodud meetodite kogum, mida teised Monster Hunter: sarnases olukorras olevad maailma mängijad on probleemi lahendamiseks kasutanud.

Pidage meeles, et mõned allpool toodud meetodid ei ole teie olukorras rakendatavad, sõltuvalt platvormist, kus probleem ilmneb. Parimate tulemuste saamiseks järgige allolevaid meetodeid nende esitamise järjekorras, kuni ilmneb rakendatav parandus, mis aitab probleemil edukalt lahendada. Alustagem!

1. meetod: WiFi-ühenduse katkestamine (ainult arvuti)

Kui ilmneb tõrge sülearvutis, mis kasutab nii traadiga kui ka traadita võrguühendust, võiksite keelata Wi-Fi-komponendi. Mitmel sarnases olukorras oleval kasutajal on õnnestunud probleem lahendada, keelates WiFi-ühenduse.

Kui sama stsenaarium kehtib ka teie enda kohta, keelake oma WiFi-ühendus ja vaadake, kas teil on võimalik oma sõpradega Monster Hunteris: Maailm ilma veakoodita 50382 mw1 liituda.

Kui näete sama veateadet korduvat, liikuge järgmise meetodi juurde.

2. meetod: looge auruvõrgu otsetee parameetriga -nofriendsui (ainult PC)

Mitmed kasutajad, kes Steamis (PC) selle probleemiga kokku puutusid, on teatanud, et see probleem lahendati pärast aurumängu töölaua otsetee loomist ja rea ​​käivitusparameetrite kasutamist.

Kui soovite teada, mida need parameetrid teevad - nad sunnivad Steami klienti kasutama vana WebSocket'i asemel vana Friends UI ja UDP / TCP protokolli.

Väidetavalt hoiab see mööda probleemist, mis Capcomil nende serveritega on, ja võib lõpuks lahendada veakoodi 50382 mw1. Siit leiate lühikese juhendi, kuidas luua Monster Hunteri jaoks töölauaikoon ja lisada selle käivitamisetappi kaks nofriendsui parameetrit:

  1. Avage aur, paremklõpsake Monster Hunter: World ja valige Loo töölaua otsetee .

    Märkus. Kui te pole Monster Hunteri: Maailm auruga kaasa toonud (kasutate füüsilist koopiat), jätke see samm täielikult vahele.

  2. Paremklõpsake töölaua otsetee ja valige Atribuudid.
  3. Järgmisena minge vahekaardile Otsetee, kus hakkame parameetrite lisamist kirjele Sihi. Selleks lisage sihtmärgi lõppu '- nofriendsui -udp' ja klõpsake nuppu Rakenda.

    Monster Hunteri parameetrite -nofriendsui -udp või -nofriendsui -tcp lisamine: otsetee
  4. Käivitage Monster Hunter World teie loodud otsetee kaudu ja näete, kas viga on lahendatud. Kui teil on endiselt tõrkekood 50382 mw1, korrake uuesti 3. sammu, kuid lisage seekord parameeter '-nofriendsui -tcp' ja klõpsake nuppu Rakenda.
  5. Käivitage mäng uuesti ja vaadake, kas muutmine õnnestub. Kui see pole nii, liikuge järgmise meetodi juurde.

3. meetod: mängu siseste mängude sirvimise pingi muutmine väärtuseks 250

Mõni kasutaja on suutnud probleemi lõpmatuseni lahendada, muutes sisseehitatud auruseadet nimega Mängusisene serveri brauser: Max pingid minutis . See võib lahendada tõrkekoodi 50382 mw1 nende jaoks, kes kasutavad ebastabiilset Interneti-ühendust, mis hõlbustab võrguprobleemide ilmnemist mitmesuguste mänguserverite sirvimisel.

Siin on lühike juhend mängudevahelise mängu sirvimispingi muutmiseks 250-le:

  1. Avage aur ja minge ülaosas oleva lindi abil auru> Seaded (paremal).

  2. Valige menüü Seadistused parempoolse paani abil mängusisene .
  3. Järgmisena minge alaossa, kus on kirjas Mängusisene serveri brauser: Maksimaalselt pingutusi minutis ja muutke vaikeseaded (automaatne (5000)) 250-ni .

    Mängusisese serveri brauseri muutmine: Moksi pingid minutis 250-ni
  4. Klõpsake muudatuste salvestamiseks nuppu OK, seejärel käivitage uuesti Monster Hunter: World, et näha, kas saate oma sõbra sessiooniga liituda. Kui teil on endiselt sama probleem, liikuge järgmise meetodi juurde.

4. meetod: ruuteri mõne pordi edastamine

Capcom soovitab ametlikult edastada mõned Monster Hunteri kasutatavad pordid: maailm, kui teil on probleeme ühenduvuse või ebastabiilsusega. Pidage meeles, et vanemad ruuterid ei olnud mõeldud sissetulevate võrgutaotluste lubamiseks. Seetõttu saab sissetuleva ühenduse edastamine ruuteri kaudu mängule muuta võrgukogemuse palju paremaks.

Vajalike pordide edastamise täpsed sammud sõltuvad suuresti teie ruuteri mudelist ja tootjast. Siiski saate seda juhendit kasutada umbkaudse näitajana sammudest, mida peate oma Monster Hunteri saamiseks: Maailma sadamad edastatakse:

  1. Esiteks peate leidma ruuteri aadressi. Selleks on paar võimalust, kuid jätkame meetodiga, mis on nii tasuta kui ka lihtne. Hüpikaken avab käsuviiba akna, vajutades Windowsi klahvi + R, tippige “ cmd ” ja vajutage sisestusklahvi .

    Käivita dialoog: cmd ja vajutage sisestusklahvi
  2. Tippige käsuviibasse “ ipconfig ” ja vajutage Etherneti adapteri ülevaate saamiseks sisestusklahvi . Järgmisena liikuge alla ühendatud Interneti-võrgu vaikimisi lüüsi ja kopeerige see. See on teie ruuteri aadress.

  3. Avage brauser ja sisestage ruuteri IP-aadress, mille olete eelnevalt aadressiribale tõmmanud, ja vajutage sisestusklahvi .

    Juurdepääs ruuteri seadetele
  4. Teil palutakse sisestada oma sisselogimismandaadid (kasutajanimi + paroolid). Kui te pole neid ise muutnud, võite õnneks kasutada vaikimisi väärtusi, nagu Kasutajanimi: admin ja Parool: admin või Kasutajanimi: admin ja Parool: 1234 .

    Märkus. Teie ruuterimudelil võivad olla erinevad vaikemandaadid. Sel juhul tehke veebipõhine otsing päringuga “* ruuteri mudel * + sisselogimise vaikeandmed” ja teil peaks olema võimalik vaikeväärtused avastada.

  5. Järgmisena peate leidma mängu käivitava arvuti või konsooli IP-aadressi. Windowsis saate seda hõlpsalt teha, järgides 1. sammu ja avastades IP IP4 aadressi alt. Xbox One'is leiate IP-aadressi menüüst Seaded> Võrk> Täpsemad seaded . Minge PS4-s menüüsse Seaded> Võrk> Kuva ühenduse olek .

    Arvuti IP-aadressi otsimine IPv4-aadressi alt
  6. Nüüd, kui teil on Monster Hunteri töötava seadme IP-aadress, pöörduge tagasi ruuteri seadete juurde ja otsige säte Porti edastamine (või Edastamine) .

Järgmisena avage Monster Hunteri maailmas nõutavad ühenduspordid. Siin on nimekiri sadamatest, mida mäng kasutab erinevate platvormide järgi:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

PlayStation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox One

 TCP: 3074 UDP: 88 500, 3074, 3544, 4500 

Salvestage ruuteris tehtud muudatused ja liikuge seejärel mängu käivitavasse seadmesse, avage Monster Hunter: World ja vaadake, kas probleem on lahendatud.

Huvitavad Artiklid