Kuidas sorteerida oma Skyrim Modi järjekorda ja stabiilsustesti krahhide jaoks

Võrgu ümber on üsna käputäis Skyrimi laadimisjärjekirju, kuid peate neid läbi vaatama, kuna paljud neist võivad olla vananenud või mitte piisavalt põhjalikud. Seetõttu on selle juhendi eesmärk olla kõige põhjalikum Skyrimi laadimisjärjestuse juhend koos rohkete näidete, ekraanipiltide ja soovitatud tööriistadega.

Õige laadimisjärjestuse olemasolu tagab, et teie Skyrimi mängukogemus on ( peaaegu ) täiesti krahhideta - Skyrimi krahhi peaks põhjustama ainult RAM-i probleemid või halb mood. Kui Skyrim'i modi laadimise järjekord on korrektne, vähendatakse konflikte ja krahhe märkimisväärselt ning kui teie Skyrim jätkub krahhi, võite probleemi eraldada häirivaks modiks.

Soovitatavad tööriistad:

  • Nexus Mod Manager
  • LOOT
  • Märkmik ++

Vaadake ohtlike Skyrim-moodide loendit

Enne alustamist peaksite tutvuma ohtlike ja aegunud Skyrimi moodulite loendiga - see on põhjalik nimekiri moodritest, mis teadaolevalt tutvustavad Skyrimi krahhe või muid probleeme. Kui teil on selles loendis mõnda modifikatsiooni, peaksite need desinstallida ja kasutada mõnda muud varianti ( loend annab soovitusi) .

Esialgne modide järjekorra sortimine (NMM + rüüstamine)

Järgmine käivitage NMM ja suunake see oma LOOT-i installiteele - või kui teil on juba LOOT installitud, minge edasi ja käivitage LOOT-i kaudu NMM.

Käivitage NMM-ist LOOT

Klõpsake LOOT-i alt paremas ülanurgas asuvat nuppu „Sorteeri pistikprogrammid” - see peaks teie moodiloendit automaatselt sorteerima selle põhjal, mis on LOOTi arvates parim praktiline laadimisjärjestus, kuid LOOT-i laadimisjärjekorda ei ole soovitatav täpselt jälgida. Me kasutame seda lihtsalt omamoodi juhisena.

LOOT pistikprogrammi sortimine

Pärast seda, kui LOOT on tellinud teie muudatuste loendi, sirvige oma moodide loendit ja kontrollige, kas LOOT teatab modi konfliktidest või vigadest - mõnel juhul võib soovitada modifikatsioonide puhastamist TES5EDIT-iga, kuid see pole soovitatav . Ainus põhjus, miks peaksite TES5EDIT-iga midagi puhastama, on

  • Te ei soovi uut mängu alustada, kuid soovite eemaldada kõik modi skriptide jäljed salvestatud mängust.
  • Modi puhastamine TES5EDIT-iga soovitas modi autoril.

Peale nende kahe olukorra on palju parem lihtsalt uhiuue mängu käivitamine pärast paljude modide installimist või desinstallimist.

Igal juhul, kui LOOT on teie moodiloendi sortinud, minge edasi ja sulgege LOOT.

Nexus Mod Manager - laadimisjärjestuse eksportimine tekstifaili.

Nüüd klõpsake Nexus Mod Manageris nuppu “Ekspordi praegune laadimisjärjekord” - see salvestab teie mod-laadimisjärjestuse .txt-failina kuskil arvutis.

Skyrim Modi järjekorra peenhäälestamine Notepadis ++

Nüüd avage fail editororder.txt tekstiredaktoriga - soovitame tungivalt Notepad ++, kuna see teeb tavalise Notepadi asemel selle järgmise töö lihtsamaks.

Kleepige see faili loadorder.txt ülaosas enne kõiki modifikatsioone:

 ;; Paikade ja veaparandused ;; Tohutud modifikatsioonid ja kapitaalremont ;; Quest-modifikatsioonid;; Keskkonna- ja ilmaremondid (mitte taimed ega lombid) ;; Uued linnad ja linnad ;; Uued hooned olemasolevatel mängualadel ;; Taimed ja rohi Modifikatsioonid ;; Mängimisharjutused (Combat, Perks, jne) ;; NPC Tweaks ja lisandmoodulid;; Tekstuur- ja visuaalsed moodid ;; Heli- ja FX-moodid ;; Menüü- ja inventarihäälestused ;; Petuüksused ;; Märkide mudelid ja mudelite asendajad; ; Relvade, raudrüüde ja rõivaste lisandid ;; käsitöö Modifikatsioonid ;; Muu Modifikatsioonid ;; Relva-, raudrüü- ja rõivamanöövrid (tekstuuri asendajad jne);; Modifikatsioonid, mis on määratud laadima viimati ;; Modifikatsioonid, mis eemaldavad graafilised efektid (Godraysi tõrkeotsijad jne) 

Kiireks selgitamiseks - põhjus, miks kõik need read algavad tähega //, on see, et neid kommenteeritakse, need read jäetakse üle ja neid ei tõlgendata mod-i laadimisjärjestuse osana. Korraldame teie modifikatsioonid osadeks, järgides kõiki neid jooni.

Nii et siin on vaja teha oma hoolikat uurimistööd - see võtab väga palju aega, kui teil on palju moodi, kuid tasu on oluliselt sujuvam mängukogemus, kus krahhe on palju vähem.

Minge Nexus Mod Manageri juurde ja avage ükshaaval iga modi veebileht ja lugege soovitatud laadimisjärjestuse jaoks modi juhiseid, et näha, kas modi soovitatakse laadida viimasena või alguses jne.

Nüüd alustage laadimisvormi.txt oma modiridade kopeerimist nende vastavasse jaotisse ülaltoodud jaotiste loendis.

Kui olete lõpetanud, peaks fail loadorder.txt välja nägema järgmine:

Skyrim modi laadimisjärjekord.

Nüüd jätkake ja salvestage see. Klõpsake Nexus Mod Manageris nuppu “Impordi laadimisjärjestus” ja valige äsja salvestatud fail loadorder.txt.

Skyrim Mod'i laadimisjärjestuse testimine krahhide korral

Mõned inimesed soovitavad alustada uut mängu ja mõnda aega mängida, et testida krahhe ja konkreetseid piirkondi, kus Skyrim võib krahhi sattuda. See on hea mõte, kuid eriti aeganõudev, kui tegelikult jooksete ringi ja mängite mängu "normaalselt", oodates krahhide tekkimist.

Skyrimi stabiilsuse katsetamiseks paljude moodsatega on palju kiirem ja lihtsam meetod.

Esiteks käivitage Skyrim, kuid ärge laadige mängu ega alustage uut. Lihtsalt avage arendajakonsool, vajutades klaviatuuril tilde ~.

Tippige arendajakonsooli: coc Riverwood

Riverwood on tuntud krahhi piirkond erinevatel põhjustel, nii et kui teie mäng jõuab Riverwoodi suurepäraselt, oleme seni head.

Järgmisena avage uuesti arendajakonsool ja tippige need käsud:

 player.forceav vastupidavus 9999 player.forceav speedmult 1200 tcl tgm 

See võimaldab teil ülikiirel Skyrimil ringi lennata ja läbi objektide klõpsata.

Põhimõtteliselt tahame maapinna lähedal viibides mängu ümber lennata, nii et kõik tekstuurid ja objektid laaditakse teie mällu nii kiiresti kui võimalik. Sellega kontrollitakse Skyrimi stabiilsust ja mootori võimet laadida ülikiirusel asju ilma krahhideta. Mõelge sellele, nagu näiteks oma mod-laadimiskorralduste loendi “võrdlusuuringud”.

Varem või hiljem jookseb Skyrim tõenäoliselt krahhi - kui varem tekstuurimälu otsa sai, siis krahhiti seda palju sagedamini, kuid tekstuurimälupaikade ja kõigi Skyrimi aastate jooksul tehtud värskenduste korral 2018. aastal seda tegelikult ei juhtu. Kuid pärast mõnda aega Supermani kiirusel lendamist ja kogu mängumaailma laadimist nii kiiresti, kui suudate sellest läbi lennata, kukub teie mäng kokku.

Siin on trikk nuputada

  • Mis mängualal sa kukkusid
  • Kui kaua lendasite enne, kui kukkusite

Kui lendasite enne krahhi pikka aega ringi, oli tõenäoliselt mootor tekstuurimälu otsa vms. Kui te aga teatud piirkonda sisenedes kohe kukkusite, võis süüdlane olla see piirkond. Peate sellega katsetama ja tegema mitu stabiilsustesti, et teha kindlaks, kas konkreetsed alad põhjustavad krahhe.

Kui olete välja mõelnud, milline konkreetne piirkond krahhe põhjustab, minge tagasi oma modiloendisse ja vaadake neid hoolikalt, eriti nende kirjeldusi nende modilehtedel. Kas mõni teie modidest lisab sellele alale kudemispunkte ( näiteks NPC patrullid) või muid skripte? Kui jah, keelake need modid ja lisage need ükshaaval tagasi, kuni leiate süüdlase.

Huvitavad Artiklid